近期有关于《使命召唤》系列最新游戏的传闻不绝于耳,其中有称可能是《使命召唤19:现代战争2》的大型DLC。据知情者Tom Henderson透露,该项目已经改变了开发方向,将成为一个完整的独立版本,计划于今年推出。消息指出,这款新作由Sledgehammer Games 团队开发,预计将于今年进行两轮BETA测试,支持多个平台,包括前一代主机平台。至于游戏的标题细节目前尚不明确,尚无法核实确切的名称。
有消息称,这款即将推出的《使命召唤》游戏可能与《现代战争》系列有关。与此同时,近期游戏界也有其他重要动态,如《银河战士RE》中女主角萨姆斯的面容升级引发争议,被称为“变美式大妈脸”。《ZOE2》的开发秘闻也备受关注,被视为太空机甲游戏的经典。魔兽世界PTR版本中,新增了关于10.0.7冬裘熊怪声望的相关内容,备受玩家期待。Remedy公司宣布每年将推出一款新游戏,并提供免费或付费DLC,此举备受好评。《霍格沃茨》的PS5限定手柄在英国发售当天便售罄,PS限定葡萄酒的市值也达到了一两万元,引起玩家的疯狂收集。
下载,放到C/windows/system32里,解决了
使命召唤11两个预载入的选项在高级设置里 一个是着色器预载入Shader Preload在它下面的是过场动画期间着色器预载入Shader Preload During Cinematics 如果你只是开着第一个着色器预载入的话 那么在播放CG动画的时候 进度条只会先读取到一半 如果你把两个全打开的话 那么进度条就会一直读取 但是这个时候CG动画会受到影响 可能有些卡顿
肥皂挂了 不会有了
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